lunes, 23 de marzo de 2020

Proyecto final: "Salvemos al planeta".

Hola a todos, concluido el curso de Primeros pasos en robótica educativa. Infantil y Primaria del CPR, he creado un proyecto final que he denominado "salvemos al planeta". Es un proyecto que está dirigido para el alumnado de 5 años y que resulta motivante para ellos gracias al uso de la robótica y de recursos digitales, para ello, se han utilizado distintos recursos, entre los que destaco: Padlet, Bee Bot, iFunFace, Quizziz...

Os lo dejo a continuación, espero que os guste y que podáis coger ideas para vuestros peques.



Saludos robóticos. 🙋

domingo, 15 de marzo de 2020

Tapete de Bee Bot y autoevaluación

¡Buenas tardes!

Hoy os comparto un tapete realizado para Bee Bot sobre el cuento de la oruga glotona, que permitirá aprender los días de la semana y relacionarlos con los alimentos que ingerió la oruga cada día. Conceptos que nos ayudarán en lo referido a la lectoescritura, discriminando las distintas letras, así como trabajar conceptos lógico-matemáticos como la cantidad de los números, los colores... 
Cabe decir que, las casillas para trabajar con Bee Bot deberán tener un tamaño de 15x15, por lo que teniendo en cuenta esta característica, podremos crear el tapete que mejor se adapte a las características, necesidades e intereses de nuestro alumnado.


Por otro lado, también he creado una diana de autoevaluación para que los niños y niñas puedan evaluar su proceso de aprendizaje. Esta diana es una herramienta de participación, rápida y visual, que nos permite conocer la opinión de nuestros alumnos sobre diversos aspectos del aprendizaje.



Espero que sea de vuestro agrado el trabajo realizado.

Saludos robóticos.💇

miércoles, 4 de marzo de 2020

Kahoot sobre el algoritmo para ir al colegio

¡Bienvenidos de nuevo!

En esta ocasión he realizado un Kahoot relacionado con la tarea anterior, el algoritmo para ir al colegio, siendo la tarea 4 del curso "Primero pasos en Robótica Educativa. Infantil y Primaria".

Kahoot es una aplicación que nos permite que el alumnado obtenga un aprendizaje basado en el juego. Para ello, se basa en la realización de preguntas, y dentro de la versión gratuita, estas pueden ser para elegir entre distintas opciones, así como contestar verdadero o falso. De esta manera, podremos realizar un feedback de los contenidos que nuestros niños y niñas han aprendido.
En definitiva, permite que tanto alumnos como docentes, investiguen, creen contenido, colaboren y compartan información.

Si quieres saber más, te animo a que visites esta página web

Saludos robóticos.